让玩家自己做游戏,这事儿靠谱吗?

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《去月球》是2017年的惊喜比起对商业游戏的苛刻态度,由个人开发者创作的游戏似乎非常轻易就能打动玩家,……一开场,玩家置身于一个封闭的空间,点击中间的尸体可以拿到一把手枪和一个录像带,点击右上角的电视,就会弹出一个录像带……和电影《电锯惊魂》同样的剧情过了本层之后还不算,往后几层玩家还需要应对来自竖锯的不同考验,并且之后还得舍弃自己的双手才得以过关

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 03 Broforce

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目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价Broforce,综合评价是7.4分(满分10分)……这系列文章只是我个人的一家之言,对一些游戏的评分也会带有主观性的吹与黑,我个人并没有足够的美术功底,如果可以的话也希望能得到专业人士的指点与探讨……精致度,7分, 虽然是偏向极简的,但是结合风格细节刻画很用心

破月勇者(Moonbreaker)

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回合策略带领单位进行快节奏的回合遭遇战,提供无限玩法可能。……自定义调色板、美观成品和专业数字涂装工具为玩家的尽情诠释创造了完美的发挥空间。……如果您想在《破月勇者》制作完成再行游玩,请订阅我们的开发动态以查看进度和公告

期缪:分析《挺进地牢》和《Noita》, 思考 "策略退化" 及其应对方法

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34726

当玩家运气好又拿到"毒液免疫",世界变得更安全了。……但Noita里并不是能对着怪物打出高伤害就能轻易打赢。……但当你突破关卡框架,只要探索地足够久,就能获得成千上万的血量,看上去危险的瞄准线已然不用管,伤不了1

分析《挺进地牢》和《Noita》, 思考“策略退化”及其应对方法

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当玩家运气好又拿到“毒液免疫”,世界变得更安全了。……”等条件型增伤道具,或者拿到更利于回避敌方子弹的道具。……但当你突破关卡框架,只要探索地足够久,就能获得成千上万的血量,看上去危险的瞄准线已然不用管

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

回合的时间上面说到 AC!……剩下来最大头的部分就是卡牌系统了,游戏本身角色也是没有成长的,变强仍然是靠拿到更多更强力的卡片添加到……说实话 MGS 本身就不是一个快节奏的游戏,这样转化成回合以后节奏就更慢了

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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回合的时间上面说到 AC!……剩下来最大头的部分就是卡牌系统了,游戏本身角色也是没有成长的,变强仍然是靠拿到更多更强力的卡片添加到……说实话 MGS 本身就不是一个快节奏的游戏,这样转化成回合以后节奏就更慢了

白昼梦 · 心象病院(Day Dream)

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与发小长相一模一样的少年告诉他,只要找回记忆,就能离开这个恐怖的世界…… 本作是一款微恐剧情向解谜游戏……游戏时长」单结局通关约 2 小时+,全结局收集约 4 小时+「二周目信息」本作为双周目游戏,一周目结束请从首页的……【梦】重新开始

雍乐蜜獾:准备英语考试,暂停更新,10月23日恢复每周更新

indienova.com/u/yonglemihuan/blogread/31571

嗨,各位玩家朋友,由于我报名10月22日参加英语考试。游戏的更新占用了我大量的时间。……我会在考试完成以后第二天,也就是10月23日恢复游戏更新。我不会放弃这款游戏的。感谢大家的支持

版本:Early Access


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